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点触式冒险解谜 《植物精灵》五一上架

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  《植物精灵》,Amanita

  17huang消息:日前,来自捷克的独立游戏开发团队Amanita在官方推特上发表消息,最新开发制作的点触式冒险解谜手游《植物精灵 Botanicula》将在5月1日上架app store,玩过《机械迷城(Machinarium)》的晃友们肯定对开发团队的《植物精灵 Botanicula》期待不已吧。

植物精灵

  《Botanicula(植物精灵)》同样也是延续了点触式冒险解谜的风格,和《机械迷城》后现代工业元素的荒废世界不同,《植物精灵(Botanicula)》以温暖的色调和欢快的音乐走起了治愈路线,搭配环保主题,带来完全不同样的清新气氛。游戏设计在一个被黑色巨型蜘蛛(象征着工业污染)肆意破坏的森林,玩家将带领 5 位精灵战士保卫森林的种子,还世界以美好的色彩。

植物精灵

  游戏以独特的手绘画面呈现,随意滑稽的线条之下充满了活泼之感,而游戏音乐打造了心情基调,引出了所有紧张、悲伤和其他的感情。它第一眼看上去可能并没有《机械迷城》那般惹人注意,但慢慢铺陈开来的谜题、慢慢冒头的角色们和对于想象力的把握都很出色,《植物精灵》不仅达到了“有趣”,而且还能利用声光效果调动玩家从悲伤到欢乐的每一种情绪,因此 PC 版上架后获得了玩家和媒体的一致好评。

植物精灵

  《Botanicula(植物精灵)》会率先推出 iPad 版本,小编认为应该是在 iPad 这样的平台上玩点触冒险解谜已经是玩家们普遍的选择,大屏的游戏体验才带感嘛,让我们期待下周的劳动节吧!

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