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恐怖游戏《无尽梦魇》放出预告片和试玩版

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资深游戏制作人Matt Gilgenbach曾参与过《瑞奇与叮当》系列的制作。五年前,他为了个人追求离开了公司,转型成为了独立游戏制作人,并创立了Retro/Grade公司。几年来,公司的产品获得了不错的评价,但在财政方面却运转非常失败,这让Matt遭到了巨大的打击,并一度患上了精神疾病。然而他并没有放弃,在重整旗鼓之后,Matt干脆把自己经历的一些扭曲的梦境和困惑设计成了一款恐怖解谜游戏,名为《无尽梦魇》(Neverending Nightmares),并把这个项目放在了Kickstarter上进行筹款。


《无尽梦魇》预告片

游戏的画面将以2D黑白风格为主,并时不时配上大量的腥红的鲜血,从而造成很强的视觉冲击力。游戏的基调异常黑暗,背景音乐也十分压抑恐怖。整体气氛非常紧张沉重。尽管游戏是以全2D的手法表现,但开发者还融入了一些3D编程技术,来让游戏的风格看上去更加独特。

玩家在游戏中孤立无援,而且非常弱势,虽然有时你也能找到一些武器来对付来袭的敌人,但躲避和逃生还是在游戏中显得更为重要。玩家的主要任务就是在梦境中穿梭并四处探索,寻找可使用的物品。可进行互动的物件会用彩色标记出来,所以寻找它们并不是什么难事。如何使用,或是在何时使用这些道具才是玩家需要仔细思考的地方。但在这危机四伏,令人窒息的梦魇中,脆弱的你随时都会受到邪恶怪物的袭击,在这中紧张的氛围下要冷静思考本身就是一件难事,更何况有时你会遭到突如其来的袭击,只有快速做出反应,才不会在这可怕的梦境中丧生。

目前,《无尽梦魇》在Kickstarter上正在征集目标为9万9千美元的筹款。距离筹款截止还有20天,它已经筹到了3万2千美元,如果进展顺利,达到目标应该不是问题,届时将会登陆PC、Mac、Linux以及移动平台。这款游戏还在Kickstarter的主页上放出了一个PC平台的试玩版,有兴趣的玩家可以先行尝试。