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全民蜀山OL防御类法宝搭配攻略

未来不是岁数  • 

全民蜀山OL防御类法宝搭配攻略

在最新的测试版里,很多功能重复的防御类法宝都被删除了。个人觉得不删了才奇怪,在个人副本战斗时,几乎没人会愿意带超过1件防御法宝,因为带两件以上的防御法宝,意味着你刷副本的速度会慢得惊人,在难度稍高的情况下难以达成三星。

全民蜀山OL

防御类法宝分为两类,一类是生命恢复一类是护甲恢复,而前者大多数情况下远远好于后者。护甲没了可以补,血没了不止降评价还可能会扑街,而简化后的加血法宝也只剩下了白莲令、紫莲令和冰棱镜这三样。其中冰棱镜是一件群体回复法宝,可以想见,或许在多人同屏PVP与组队模式里会发挥很好的作用,但是对于玩家本身,这件法宝不会是首发。其次,就是两件回复 法宝,几乎毫无疑问,作为S法宝的紫莲令完爆白莲令,但是后者更容易得到,而且第二属性的护甲加成比起紫莲令的单属性攻击加成,更具通用性。

至于实战效果,确实没什么好说的,但对于自动战斗与单刷组队副本,带上一个白莲令会让战斗比你想象的要轻松,尤其是对于贴脸的金系来说更是这样。

之后是护甲恢复,说实话,这个技能的设计我觉得有些失败,如果怪物能攻破你的护甲,对于风筝类战法来说,我愿意跑远点丢丢技能等护甲恢复。对于近战类破甲玩法来说,我宁愿丢法宝强顶霸体攻破对手护甲以后,靠攻击使对手硬直来等待护甲恢复。至于恢复效果,我宁愿加一口血,而不是修复护甲,目前来说破甲后的伤害以及护甲恢复时间,还没有高到让人无法承受的程度。目前恢复护甲的只有一个龙骨冲,一 个古神盾。前者只是单纯的回复护甲,而后者还拥有一个近战反射的效果、在PVE中,这个技能的表现很糟糕,一个10000生命值的玩家角色很容易靠一个强大的攻击法宝打出5000以上的伤害,但古神盾显然做不到,唯有在PVP里,这个反射值造成的伤害还是相当可观的。噢对了,前提是对手用的是近战伤害。可能在以后的版本修正里,这两个法宝会发挥作用,但目前来看,可以雪藏了。