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部落战争部落对战攻略心得 对战胜利的秘密

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  前言:自从COC部落战争更新部落战以后,所有的玩家都投入到这场部落战争的海洋中,但是纵观所有的部落,参展的结果却大用不同,连胜的,连输的。那么这么长时间过去了,这些经历告诉我们什么呢?

  部落战连胜的精髓又在哪里呢?我这次就带大家领略着连胜的秘密。如果你认真的读了这个前言,而且读完了全篇攻略,我相信你会是我们部落的精英,即使你不加入我们,我也保证你会是个不错的首领。

  1、为什么要打部落战?/部落战争对部落的影响

  1.1使命感

  这是我接触到部落战以来最让我能察觉到的感受。一个部落,50个成员,每个人都默默地捐兵,知道部落战来到了,人人有拥有了一种感觉,一种没法说的使命感,让他们在部落战里能够拼命战斗,这就是部落的使命感。作为一个部落的首领,如果手下成员拥有一种无法阻挡的使命感和荣誉感,这个部落的部落战争永远都不会输。

  也许你会说我们打输了,但是问问你的每个成员,问他们还要不要再打一场,如果你的成员踊跃的回应并且精神充沛的准备下一场战斗时,你可以骄傲的对自己说“我们只是没有赢”,当他们失去了信心再打时,你们就“输了”。

  部落战争唤起了使命感,这就是部落战争更新后,对部落的第一个也是最大的影响。

  1.2荣誉感/士气

  这个不同于使命感,是属于真正赢了很多局的部落,每个成员都在谈话之间透漏出的那种荣耀感,正是胜利和和睦的气愤所带来的,或者更直接地说:他们为自己的部落而“骄傲”。士气则是多重胜利的部落或者使命感很强的部落的特点,成员每次胜利都会拥有不断高涨的士气,士气也决定了他们肯为部落战争投入的成本,而且会凝聚整个部落为一体。

  1.3战争奖励

  这个是那种充满使命和荣耀感的部落所不太关注的,但是却也是那几个纯理性玩家打部落战的原因,也许在外人看来他们是不齿的,资本主义的(OMG这个话说的政治味道太浓)。但是他们有他们的理由,而且往往这些理由也很充分,我有时还会支持这种做法(我后文还会讲到)。如果有人看到这样的玩家,那么我们应该去理解他们,而不是去喷他们。

  2、部落战的胜利秘密

  2.1活跃度

  大家都知道死鱼。一般很大的发展很久的部落全部拒绝死鱼。其实这个是个非常有道理的决定。当一个死鱼被选入部落战,那么我们间接地损失了至少2颗星(2次攻击机会,最多6颗)。如果这样的话,成员的活跃度就是一个很能影响到胜率的部分。大概占到胜率的33%,如果战斗成员不积极作战,而是干看,那么我想部落战的胜率会大大的降低。调动部落成员的积极性和使命感,才能提高他们在部落战的活跃度。

  2.2战争投入

  当我们的成员足够活跃而且有很高时期的时候,这就是第二个要注意的――战争的投入资金。这个简直是最重要的影响甚至都可以达到50%,当两个部落对战时,第一比拼的是活跃度,当两个部落活跃度都相当的时候,第二个比拼环节就出现了。战争投入不只包括资金,包括所有可以调动的兵力,防御,流派。

  所以“战争投入”是一个总结的词语。而这个战争投入的量级便决定了部落的实力,越强的部落调动量级越大,越弱的部落则反之。发展你的部落成员的个人实力,如果你现在还很弱,没关系。每个人都是从新手过来的哦!

  2.3团结/战略

  这两个我合并起来是因为两者密不可分的关系,如果一个部落团结,却没有统一的战略,那么即使投入很多也会事倍功半;如果一个部落有一个良好的战略,却没有内部团结,那么各打各的将会成为一片散沙(人事纷争就够受的了,相信我这是经验)。如果两个对战部落活跃度相当,战争投入和实力相当,那么这最后的一点就是战争的关键所在。

  这个题目看起来简短,但是实际实施要很难。

  第一:首领副首领长老成员要保持绝对稳定的信息通道,比如说一个部落的QQ群,在这里面部落成员可以尽情的讨论。

  第二:首领和副首领作为真正的决策层一定要在第一次进攻后稳定分析局势,攻打未攻打的敌人或者清理1星的敌人。

  第三:决策层在第一时间公布决策结果并且实施,由长老带领成员进行实施。

  这三点是我所总结出来的,并且在部落群里进行过讨论,准备实施。

  团结的目的是要让所有的人全部能够听从命令快速行动,那么一个信息互换的地方和分工明细的组织就是绝对的必须。

  战略的目的是根据敌人的行动和我们的现况,进行稳定和全面的分析,那么一个优秀的管理团队也是必要的。

  3、部落战怎么打?

  在下把部落战分为几个阶段:

  分析敌方-捐兵操作-进攻方向讨论-第一次进攻-敌我局势分析-总结制定战略-第二次攻击-战争结束总结

  总体上是一个十分有效的系统,但是由于各种原因都没法从头到尾完美实现,但是我会慢慢的解释每个步骤的作用和实施方法

  3.1分析敌方

  我一般部落战开始的时候最重要的事情就是先去对面看和我同本的敌人的阵型(也可以看和部落战里数字排名和您一样的对手),虽然太早看没有必要,但是养成这个习惯绝对会大有帮助,这个步骤的作用是在进攻之前对自己力所能及的对手(即同本对手),并且很早的时候就可以开始准备阵型的针对兵种,能减少在部落战开始的时候造成"各打各的"类型的混乱,并且会在决策层制定第二次进攻战略时减少不必要的麻烦。

  3.2捐兵操作

  这个步骤一些帖子建议在开始之前进行,但是在那些没有特别要求的部落里,快速的捐兵也是没有影响的。这个步骤也是各个部落比较重视的一步,比如说:只捐5星+/只捐法龙之类的。总体来说,捐兵的作用就是增加有限的进攻难度和防御能力。这个操作在没特别要求的部落里一般属于独立的操作,不会与其他步骤发生关系。

  3.3进攻方向讨论

  这个也是可有可无(前提是要让部落成员事先选好自己的目标而且不打架)。但是有的话也是一个不错的习惯。我推荐的实行方式是在成员选好敌人后,在QQ群里进行一次短暂的讨论,最好和捐兵同时进行。这样决策层可以知道底下人的进攻方向和目标,既方便了制定第二次战略,也方便了决策层进行成员/敌方目标的实力分析,以协调和改正一些成员的目标到最可能拿3星的目标。

  3.4第一次进攻

  按部就班的进攻,没什么可多说的,就是在进攻前对敌人阵型进行分析而且制造出最克这个阵型的流派,比如防空不好的造气球和龙,群伤不好的可以适当的运用