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笑傲江湖3D手游玩家建议搜集 有你想说的吗
从笑傲江湖3D手游公测到现在,虽然经过了不少的更新,不过玩家们对于游戏的建议和意见还是很多的。这里小坑整理了一些玩家们对笑傲江湖3D手游的一些建议,看看有几条说出了你的心声吧!
1、闯关希望能多点重置机会,用元宝重置也行。
2、修改一下BOSS时间,希望能改为9、11、13、15、17、19、21这些时间段,不过最好是改为9、12、15、18、21,并且提高一下爆率。
3、提升少林的基础内防外防和血量,并且增加一下和尚转的移动速度。
4、提升日月的基础暴击概率至10-15%,并且提升日月出招速度,降低日月收招速度,因为现在日月招数基本上全是破绽。
5、内功消耗改为百分比+数值的模式,现在应该是纯百分比的模式,甚至取整。建议修改为例如:4.5%+30点内力,这样内力上限不至于成垃圾。
6、闪从现在的0内功消耗,改为增加内功消耗,建议设在1%+10左右。
7、降低61-70,升级经验,建议每级在500万左右,现在的700万,简直是恶搞啊,0-70,最快也要3个月,这都快赶上传奇了。
8、增加帮派对战,这个是重点:
①帮派守护,双方对垒,固定地图,以杀死对方帮主为胜利,中途可以复活。
②帮派生存,双方对垒,固定地图,对方帮派人员全部死亡为胜利,超过固定时间双方战平,中途无法复活。
③和平守卫,洛阳周边的地图出现大批日月神教杀手,意图侵占洛阳,官府下重金悬赏各位侠客参与守卫洛阳的活动。5分钟进场时间,之后无法进场,当前地图日月神教全部覆灭,则为胜利,地图存活人员得到存活奖励,每杀死一个日月神教人员,得到一个令牌,令牌可以换取奖励。
④侠客战,近闻洛阳出现侠客赌斗,每人可以派遣3名侠客参与,获胜一方排名前进,类似于竞技场。
9、增加未强化橙色套装可以交易。
10、橙色套装,有套装属性了,40橙接近60青龙玄武,60橙超过青龙玄武。
11、橙色套装强化费用降低30%,就算这样,橙色强化费用也是紫色60装备的两倍。
12、紫色饰品可以打造橙色饰品。
13、快捷出售,可以出售蓝色装备(蓝色装备看不出有啥用)。
14、开放信物商城,只要你有元宝,那么你一定可以拿到一个你喜欢的侠客,大家再也不用担心信物不够的问题啦。
15、增加提建议,送元宝的活动,只要你给笑傲提出的建议被采纳,你就可以得到相应的元宝奖励。
可以说以上的每一条建议都对笑傲江湖3D手游有很大的帮助,希望游戏方能够看看这些良好的建议,让游戏变的更加完善。