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《战地指挥官》测评:玩起来很爽 付费点很多

发布时间: 2017-05-31 作者:未来不是岁数 来源:17huang 点击:

小编寄语:

在如今的市场上,SLG手游似乎已经很少了,稍微出名点的一个就是《部落冲突》以及《皇室战争》,而且上面的两款一个肝,一个氪。现在就给大家带来一款主打军事策略的SLG手游《战...

    《战地指挥官》测评:玩起来很爽 付费点很多
 
    在如今的市场上,SLG手游似乎已经很少了,稍微出名点的一个就是《部落冲突》以及《皇室战争》,而且上面的两款一个肝,一个氪。现在就给大家带来一款主打军事策略的SLG手游《战地指挥官》测评。

 
    战地指挥官
 
    激情的战场
 
    本作作为一款SLG类型的手游,融合了策略、卡牌等多种元素,画面类似于《皇室战争》那样的美漫风,游戏在一开始会让你进行一些剧情关卡,介绍一些基本单位的用途。游戏中的兵种主要分为5类,分别是人类、动物、机械、建筑以及支援,可以说每个单位都是必不可少的。
 
    战地指挥官
 
    游戏的主要核心是匹配进行1V1的PVP对战,目标就是摧毁对方的主基地,每个玩家最多可以携带30张卡牌,并且相同的卡牌最多也只能携带两张,并且出战的顺序都是随机的。每张卡片的属性都各不相同,但是都是遵循着属性越高,所需要的费用也就越高的原则。所以玩家都需要全面的了解每一张卡牌的属性、费用以及效果。还要灵活的进行搭配。每个人的可用军费增长速度是越来越快,所以如何根据战场的情况来把握时机,选择正确的卡牌,甚至如何选择摆放的位置,都是很重要的事情。所以这个模式对于网速的要求非常高,延迟一高,稍微的一个卡顿便可以扭转战局,如果是因为网络问题而输掉的玩家会非常生气,这种以碎片化时间作为主要游戏时间的游戏,却需要良好的网速,这样会很让玩家反感。
 
    滚雪式的战斗方式
 
    本作不管是匹配的速度还是游戏进行的速度都很快,一局游戏一般都会在5分钟之内结束,节奏非常的快,可以说符合现在手游玩家的管理碎片化的时间,玩家在最开始的时候只能派兵种到基地门口,随着士兵的前进,可供选择摆放的范围也就更加的宽广,能够给予敌方各大的威胁,但是相对的,在这种模式中,如果你一旦被对面压制住,基本上就已经输了,滚雪球的模式使得输赢基本就靠最开始兵种的选择,对于劣势方的体验很差,希望游戏能进行一定的调整。
 
    战地指挥官
 
    战地指挥官
 
    战地指挥官
 
    免费玩家表示很伤心
 
    游戏中的英雄单位也可以进行升级,比如说提高生命值与射程什么的,而升级所需要的货币则是通过每个月的排位赛按名次方法数额不等的勋章,但是毕竟有30张卡牌,每个可拍可以升5级,这一套卡牌就要升150次,显而易见如果不充值的话你与氪金选手之间的差距有多大,还有一个氪金点当然就是卡牌的抽取,每天会有3个任务,全部完成所获得的金币刚好可以抽取一张卡牌,是的,只有一张而已。这样一来,免费玩家受到了非常大的限制,要想拥有一套成体系的牌组,只能花大量的时间去堆,不爽?那么请充值,或者删游戏吧。
 
    战地指挥官
 
    优点:
 
    、需要非常有策略的对卡组进行,以及兵种的摆放位置,非常有趣
 
    、短时间的对抗对于当前流行的“移动电竞”非常契合
 
    缺点:
 
    、对于免费玩家的不友好,需要大量时间进行积累才能玩
 
    、滚雪球的战斗方式,一旦劣势基本就不可能翻盘
 
    总结
 
    战地指挥官可以说是一款制作良好的以碎片化时间为主的SLG游戏,玩法独特有趣,但是处处都有皇室战争的影子,相信如果能跳出皇室战争的模子,游戏能走的更远。
观后感
数据统计中!!

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