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火影忍者手游疾风天天评测 值不值得练

发布时间: 2016-11-14 作者:未来不是岁数 来源:17huang 点击:

小编寄语:

火影忍者手游疾风天天值不值得练?评价一个忍者,我们往往会从他的技能上去分析,然后再看看决斗场的表现,综合来分析这个忍者实力,那么下面一起看看疾风天天的评测吧。

火影忍者手游疾风天天评测 值不值得练
 
火影忍者手游疾风天天值不值得练?评价一个忍者,我们往往会从他的技能上去分析,然后再看看决斗场的表现,综合来分析这个忍者实力,那么下面一起看看疾风天天的评测吧。

 
技能:
 
、广场转转转:理性来说,这个技能起手还算不错,释放速度够快,但是如果没有打中,后面接的那个大锤子暴露的可怕后摇就很致命了,属于一个利弊反差很大的技能,就是要看放的准不准了(其实我觉得,这个技能改为第一段打中接第二段大锤子,第一段打不中就没有第二段会好一些)。
 
、扔节操:扔出四个黑色不明物体在自己面前,碰到人直接爆炸,没碰到人在地上停留一小段时间后爆炸,扔出的距离不算长也不算短,连招过程中可以接这个技能,别人替身后可以扔墙角保护自己一下。值得一说的是,炸弹爆炸范围蛮大,蹭点不错。
 
、丢你个大锤子:奥义分为三段,第一段扔出一堆小忍具控制住敌人,第二段扔出一堆小铁球,第三段扔出一个超级大的铁球,奥义后可以接上广场舞转转转技能,前提是要离的近一点。奥义范围还算蛮大。没有无敌。
 
、特别要说一下疾风天天的普攻,感觉又将成为一个普攻废掉的忍者,y轴超级小!第一下普攻没有近战判定,也就是说,如果你跟敌方站在一起你的第一下普攻是打不到别人的。在连招过程中,会出现蜜汁倒地。
 
结论:积分商店?excuse me?真搞不懂怎么想的。如果这一个忍者之后没有其他不用花钱的途径获得的话,劝大家还是别充200来买她了。不值得!
观后感
数据统计中!!

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