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《犬夜叉-觉醒》手游评测:动作觉醒,给你不一

发布时间: 2016-09-08 作者:未来不是岁数 来源:17huang 点击:

小编寄语:

全球首款《犬夜叉》正版授权手游《犬夜叉-觉醒》觉醒测试,这次动漫IP不负众望为大家带来了不一样的游戏体验,来看本次超好玩手游评测吧

《犬夜叉-觉醒》手游评测:动作觉醒,给你不一样的动漫体验
 
全球首款《犬夜叉》正版授权手游《犬夜叉-觉醒》觉醒测试,这次动漫IP不负众望为大家带来了不一样的游戏体验,来看本次超好玩手游评测吧

 
动漫迷的幸福不仅来自好看的作品,更需要它们的坚持和…完结。作为高桥留美子笔下知名的作品,《犬夜叉》可谓备受瞩目,在漫画平稳走向完结、同时动画也终于填补最后收官剧情,总算没有辜负粉丝们多年的等待。尽管动漫迎来剧终,但《犬夜叉》的故事却未就此结束:由黑桃互动发行、正版授权的手游《犬夜叉-觉醒》迎来测试,感动能否传承?跟着小编一看便知。
 
既然是改编自著名动漫IP的手游,自然少不了熟悉的内容。游戏对于原作剧情的复刻可谓认真,从开场的动画效果再到后续故事情节,虽然整体有所缩减但精华尚存,无自创、无跑偏让粉丝深感安心,大概是“100%还原”口号下少有的良心之作。当前版本并未全程引入配音,但取材于一部成熟动漫这些完善情节的做法仍然是值得期待。
 
不采用传统卡牌玩法,而是以横版动作来定义,这正是本作不同寻常的特色。横版闯关+动作格斗想来大家并不陌生,但横版2D采用摇杆按键模式着实少见,游戏取消了常规技能按键,以方向键(包括跳跃)+攻击键的搭配来实现多彩多样的攻击套路,非常有格斗街机游戏的味道。
 
如果你未能自己发觉也不必担心,在人物招式的加点中,你会看到每个人物所有招式的搭配方法和效果,这有助于玩家更好掌握。但多段式的攻击模式以及多样的招式搭配,在多样化的同时也带来了超出平均量的加点负担,毕竟加点亦和特殊道具材料挂钩。
 
角色切换早已是动作游戏必备手段,为了让玩家能更自由体验喜欢角色,游戏提供了三个上阵机会,综合个人喜好、培养侧重、羁绊关系等来搭配自己的闯关阵容,战斗中无需任何条件可以随时切换,即便是越级挑战强力BOSS也不是没有获胜机会,这也为玩家提供了更多的可能性。
 
融入了格斗动作元素搓招、击退等设定,游戏在战斗环节的体验可谓良好,同时本作还特别进行无限连击的设定,面对倒地的敌人亦不放过,若是操作得当,将敌人连击至死也不是纸上谈兵。不过游戏中怪物并非请来的沙包,能跳能飞、还有各种击退、无视晕眩效果…大大提升了游戏激情程度,让玩家赢的有成就感也是一门学问。
 
良好的战斗体验再加上五花八门的活动玩法,这样的组合还是很受玩家喜爱的。本作拥有的PVE和PVP相当丰富,原作中各个人物亦是轮番出场助兴,各位绝对不愁在副本之余没有打发时间的方式。游戏宣传表示一些超出数值比拼的新内容也会逐渐放出,更注重操作快感力求让玩家摆脱卡牌烦恼,从此前设定来看还是蛮有说服力的。
观后感
数据统计中!!

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