多人游戏机制可提高手机游戏的用户留存
随着手机游戏市场中的竞争性逐渐增强,在此争取成功变得越发困难;登上排行榜榜首之位也不再能够保证每个月的高收益了。随着更多高质量的新游戏的不断涌入,即使是最受欢迎的游戏也比之前承担着...
- admin • 2014-11-28 10:52:09
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手游乱象:僧多粥少 发行渠道逼厂商赚快钱
“你的股票有‘手游’概念吗?”这是最近一段时间玩股票的小周经常被问及的一句话。小周也发现沾“手游”业务的股票果然是涨势迅猛。2013年被称为移动互联营销元年,但是移动互联领域最火的...
- admin • 2014-11-28 10:52:09
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手游行业虚火旺盛:天下掉馅饼? 当心陷阱
手游概念股在二级市场疯狂起舞。9月6日,近期炙手可热的手机游戏板块表现依然出色,博瑞传播继续涨停,中青宝盘中一度摸高至90.48元,华谊兄弟和北纬通信均进入股价60元行列。近期跟风...
- admin • 2014-11-28 10:52:09
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丝CP手游产品如何接入渠道? 8大注意事项
一位在手游渠道工作的朋友有个说法叫“渠道做事的基本原则是看事实”。如果再理解的直白一点,就是看产品的数据和表现。有个在手游创业公司工作的商务朋友在最近聊天时提到,在自家产品接入某国...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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开发者现身说法:为何不看好独立游戏商业前景
独立游戏开发者的生意是相当个人化的。所以,在分析游戏是否能成功时,通常会把个人对成功的渴望掺杂在其中。我最近得出一个结论,理性地说,继续把独立游戏开发当成唯一的商业机会,可能是件有...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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《植物大战僵尸2》缺乏策略性:玩家成服务员?
但电子游戏终究不是人生的翻版,倘若将现实生活那些规矩、制度,一切条条框框都塞进游戏,那多无趣。在游戏世界里,玩家需要自由感,渴望不受约束的放肆发挥对他们来说,井然秩序反倒像枷锁,不...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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邢山虎内部邮件曝光 卓越游戏或将启动代理业务
9月10日消息,一封来自乐动卓越公司的内部邮件被曝光,发件人为公司CEO邢山虎,内容为允许公司启动代理发行国内产品的业务,每年代理产品将在3款上下。目前消息的真实性尚未得到证实。被...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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安卓用户达10亿移动设备兴起紧逼传统游戏
关注移动业界的游戏玩家正越来越强烈的感受到这样一个事实:iPhone、iPad、AppleTV和AirPlay等新兴设备,正在威胁到传统的专业游戏设备。有着“分析师之王”之称的As...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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中国智能设备数量半年翻番 安卓为iOS两倍
友盟发布的2013年上半年移动互联网数据报告显示,截至今年二季度,中国活跃智能设备已经超过5亿,其中安卓3.4亿,iOS1.5亿,半年内活跃设备总数翻了一番。报告显示,安卓设备的大...
- admin • 2014-11-28 10:52:08
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