小编寄语:
不得不说,这个游戏防守是非常困难的,大家应该也经常被同本甚至低本主攻玩家推平,导致不知所措的茫然。辛辛苦苦升的防守,信心满满布的阵型,原来如此不堪一击。这样的失落
不得不说,这个游戏防守是非常困难的,大家应该也经常被同本甚至低本主攻玩家推平,导致不知所措的茫然。辛辛苦苦升的防守,信心满满布的阵型,原来如此不堪一击。这样的失落感,每个主防玩家都会有。不过防住高本玩家攻击时的喜悦可以瞬间化解你的忧伤,那种喜悦无以言表。苦尽甘来,也正是防守的魅力所在。
个人是相信这个游戏的平衡性的,正是这样艰难的防守,才能构成攻防的平衡性。主攻玩家面对主防玩家又何尝没有吃到苦头呢,吧里每天求破阵的帖子可见一斑。我们可以试想,如果这个游戏可以布置出一个无敌的阵型,那半年之后会怎样,我觉得没多少人坚持玩下去了。主攻和主防形成这个游戏的对抗性,如果所有玩家一边倒升攻或者升防,这个游戏的游戏性将会大打折扣,寿命将会非常短暂。
以上是我个人对BB中攻防两个势力的基本认知,说得有点多,下面详解我的防守心得。
BB 里的防守建筑很多,每个防守建筑都有各自的性能,也决定了各自在阵中需要负责的部分。BB里的攻击不可能从四面八方发动,只可能从一个方向,但是每个对手的思路不同,进攻方向也不同。楼主个人是主张贴墙阵的,三面受敌毕竟比四面受敌更加便于布阵,以限制敌人的活动,增大火力覆盖力度(楼主并未深入了解四面布局,资深四面布阵玩家不必在意)。合理布置阵局,充分利用各个塔台的性能,让每一个受打击面火力覆盖更加强力。楼主把BB中的防御塔归为短距离,中距离,远距离,超远距离这几种,下面依次介绍没个种类的布置思路:
短距离塔台——喷火,最大的作用是贴近大本对付野人,当然也能利用其穿透性的威力用于其他目的,例如远离阵型搭配地雷限制行进路线等。如果有复数台喷火,建议全部用来保护大本,或者留一台当独狼牵制对手思想。
中距离塔台——重机枪,加农炮。外圈并不大,适合负责单一方向的来袭。且都是对付野人的绝佳武器。迫击炮以罩住大本为优先,且从朝海岸的方向要稍微多布置几台,针对坦克。重机枪运用范围略广泛,布置在大本身边可以近距离扫射野人,布置在阵中可以让来犯的胖子乱阵中被扫射,布置在阵前,搭配干扰性建筑物,可当做第一层防线之一。
远距离塔台——狙击塔,迫击炮,巨加。阵中的灵魂级塔台,建议优先于其他类防御塔台提高等级,在各个时期,都建议该类的塔台等级最高至少不能比其他类的低。外圈广大,拥有同时笼罩相反的两个方向偷本位的火力范围。狙击塔适合布置在大本附近,如果是贴墙阵,可以以大本的正中心画出X,Y轴,尽量确保让大部分狙击在X轴附近,且能笼罩住两边的偷本位,少数可以用作靠近于前线。迫击炮两种用法,其中一个放在前线角落,其他的同狙击塔相同用途,尽量覆盖全阵建筑,并且笼罩偷本位。加农射速的原因,适合当后卫。
超远距离塔台——多管火箭,外圈和连发相当霸气,内圈和硬直时间也是非常蛋疼。注定后卫命。有一种非常贱的搭配方法,墙阵后方单独布置火箭,让火力足以笼罩阵型,且尽量让后方的阵中火力笼罩。版中摆放独狼喷火(有条件可以想个几格的距离布置重机枪一台),阵对面端墙底摆放一长排地雷联合高爆防止对方贴墙走,最后让本阵左路最外围火力属于一个以上的狙击塔,然后就丢给对手想办法吧。
最后说一下个人非常喜欢的一个道具——地雷(包括高爆)。地雷的运用之广泛程度可能超越任何一个防御塔。我们可以布置在大本四周,愉快的炸野人;可以布置成一条长长的防线影响对手行动;可以散乱布置于阵中帮助输出。不过在我看来最大的用途是消耗攻方计划之外的能量——攻方进攻全靠能量的运用,只在初始能量加上计划中会得到的能量总和足够干掉对方阵地的情况下,玩家才会选择发动进攻。所以,我们要想更加顺利的完成防守,如何精心布局,最大限度的逼迫攻方消耗额外的能量,不费能量就要用伤害来换,正是地雷运用的精髓所在。当然,一个巴掌拍不响,地雷是需要和本阵以及独狼来配合的,在这么大一个棋盘上,按自己的思路布置出一处处禁区,让敌人朝着我们安排的方向走,如果敌人想要反其道而行之,必须付出沉重的代价(伤害,能量),这样就是成功的防守。
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